Тестовик имени тестовика

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовик имени тестовика » Loredump антуражки » Магия и драконы


Магия и драконы

Сообщений 1 страница 4 из 4

1



МАГИЯ



Источник магии
- Источником магии в мире являются древние драконьи кости - могущественные останки давно вымершей цивилизации. С помощью обработки их костей и превращения их в проводники для индустрии и артефакты для личного пользования, люди способны получить доступ к элементальной магии, улучшениям тела, продлению жизни, телепатии, и проч.

- Люди получили доступ к магии около 3000 лет назад, через единственных хранителей драконьих останков, тщательно их оберегавших - эльфов. Изначально это выглядело лишь как передача уже готовых, несущественных, артефактов из рук в руки - весь процесс создания контролировался эльфами.

- Постепенно вытесняемые с исконных территорий, сильно уступающие в количестве, около 200 лет назад эльфы использовали последний рычаг влияния в лице магии, которой они - крайне неохотно - поделились с людьми, на ряде условий. Эльфы выделили людям строго ограниченное количество драконьих костей, и научили десяток избранных обрабатывать и использовать их энергию.

- Получившие знания от эльфов люди стали называть себя магами, и - тоже неохотно и под давлением - обучили этому искусству своих детей и кузенов. Как оказалось, процесс создания и использования артефактов - дорогой, медленный, и очень сложный, требующий равно природного таланта и невероятного количества усилий. Использовать дикое, необработанное сырьё, могут только эльфы.

- Со временем люди нашли неожиданный новый способ использование костей, который был не нужен эльфам - индустриализация. Большая часть магов сейчас работает на благо королевства, улучшая технологию, производство, и науку; те, кто занимается использованией магии напрямую, чаще заняты в военном секторе.

- Наставники, лицензии гильдий и постоянный доступ к драконьим костям и/или артефактам делают магию крайне дорогим удовольстием. К тому же, ошибки в использовании ведут к серьёзным последствиям, поэтому маги - редкая, элитная, и жёстко контролируемая (равно государством и эльфами) прослойка общества.


Магия драконьих костей - это извлечение, хранение и высвобождение остаточной силы древних существ. Кости считаются не просто останками, а кристаллизованной формой драконьей энергии, способной взаимодействовать с телом, разумом, и окружающей средой.

1. Добыча, очистка, и стабилизация
Драконьи кости находят в местах древних катастроф, захоронений и разрушенных городов вымершей цивилизации. Их сразу классифицируют по "насыщенности": слабые (бытовые), средние (военные и промышленные) и высокие (редкие, ритуальные). Свежие, неразрушенные кости ценятся больше; треснувшие или истощённые идут на переработку или порошки. 90% костей находится на эльфийских территориях и тщательно охраняется.

Сырые кости опасны и неконтролируемы. Для использования кости очищают: физически (шлифовка, дробление), алхимически (растворы, соли, масла) и магически (ритуалы глушения). Цель очистки - убрать неконтролируемые выбросы и сделать драконью энергию рабочей. Без этого кости могут работать спонтанно, вызывая опасные побочные эффекты.

2. Создание и использование артефактов
Инженеры и алхимики нарезают кости в пластины и стержни, или превращают в пыль, и используют их свойства: тепло, холод, импульс, и так далее. На этом этапе определяется, станет ли кость источником огня, усилителем тела или медиумом телепатии. Разные школы и гильдии имеют свои методы артефакторики, строго охраняемые как коммерческая тайна.

При использовании энергия выходит как контролируемый эффект: пламя, усиление мышц, регенерация, ментальный контакт. Чем мощнее эффект, тем быстрее происходит деградация кости. На высоких уровнях человеческой магии артефакты имеют свойство выгорать полностью. Попытки превысить допустимую нагрузку приводят к выбросам, оканчивающимся травмами или, в худшем случае, смертью. Эльфы способны взаимодействовать с костями напрямую, медленно "разряжая" их без разрушения - люди же обычно высвобождают энергию резко, истощая ресурс.

Кости драконов постепенно "перезаряжаются", восстанавливая магические свойства, но это занимает десятки, а иногда и сотни, лет. Эльфам это не мешает, люди же обычно расходуют весь ресурс сразу, истощая или и вовсе уничтожая кости. Истощённые кости всё же не бесполезны: их перемалывают в пыль для слабых алхимических добавок или ритуалов. Такие остатки перезаряжаться не способны.


Для людей использование драконьих костей в личной магии - это не естественный дар, а опасная, дорогая и строго контролируемая практика. Такая магия - это не талант, а сделка: здоровье и безопасность в обмен на силу.

- Самый распространённый способ — персональные артефакты: кольца, посохи, амулеты, печати, оружие или элементы брони с вживлёнными фрагментами кости. Такой предмет работает как батарея с ограниченным зарядом: активируется волей, жестом или словесной формулой и даёт строго заданный эффект (огонь, усиление тела, ментальный контакт, и так далее). Качественные артефакты обычно выдерживают десятилетия активного использования. Опытные маги могут зачаровать один артефакт на несколько разных применений одного типа, и способны обойтись одним мешочком с вырезанными рунами для всех магических нужд.

- Из перемолотых костей создают эликсиры, зелья, мази, и прочее. Они дают кратковременные эффекты: лечение, усиление чувств, устойчивость к боли, притупление страха. Это самый доступный путь личной магии, но и самый нестабильный: передозировка вызывает неприятные побочные эффекты, вплоть до смерти.

- Кости также применяют в ритуалах: для продления жизни, привязки духа, клятв, проклятий, общения на расстоянии или вмешательства в жизнь и смерть. Ритуалы медленны, требуют подготовки и часто расходуют кость полностью, но позволяют достигать эффектов выше, чем разовое применение артефактов.


Личная магия

Уровень I - слабые, бытовые и тактические эффекты. Доступны почти всем пользователям костей. Действуют до пары минут.
Подобной магии при наличии способностей, времени, и денег, можно научиться самостоятельно.

Мелкая элементальная проекция: искры огня, охлаждение, порывы ветра.
Сенсорные эффекты и иллюзии: свет, тени, звуки.
Улучшение тела на короткое время: слегка повышенная скорость, сила, ловкость, устойчивость.
Простейшая телепатия: передача эмоций или образов в пределах 30 футов.
Остановка лёгкого кровотечения (порезы, ссадины), кратковременное облегчение лёгкой боли.


Уровень II - боевые и утилитарные способности, активно используемые в городе и на войне. Действуют до получаса.
Большинство магов в гильдиях останавливаются на втором уровне.

Полноценные, но кратковременные, элементальные атаки и защиты.
Значимые улучшение физических способностей: повышенная скорость, сила, ловкость, броня.
Осознанная телепатия, чтение поверхностных мыслей в пределах 120 футов.
Ускоренное восстановление более серьёзных повреждений (вывихи, простые переломы, ожоги).


Уровень III - более редкая, сложная в обучении, и опасная сила, требующая ценных костей и опыта. Действует до нескольких часов.
Университеты выпускают магов третьего уровня. Большая часть магов никогда не развивает способности дальше из-за сложности и дороговизны ремесла.

Масштабная элементальная магия.
Существенная трансформация тела: ускоренная регенерация, значительно превышающие человеческие скорость, сила, ловкость, способность создавать более прочную броню (защищающую и от магических атак).
Остановка тяжёлого кровотечения, споособность залечить сложные раны.
Более серьёзная телепатия, ментальное влияние в пределах 500 футов.
Ритуальные проклятия.


Уровень IV - сила, требующая настоящего мастерства, и крайне дорогих ингредиентов.
Мало кто достигает такого уровня кроме редких магистров магии в университетах, посвятивших этому свои жизни.

Мощные природные силы (грозы и молнии, обжигающие солнечные лучи, волны цунами).
Почти мгновенная регенерация после тяжёлых ранений, нечеловеческие скорость, сила, ловкость, и броня.
Сохранение или разрушение жизней на массовом уровне.
Ментальный контроль над группами, внушение идей и воли, массовое влияние на сознание.
Сложные ритуалы жизни и смерти, проклятия.


Говорят, если продолжить учиться магии, то можно познать утраченную силу древней драконьей цивилизации: абсолютные элементальные явления, почти полное бессмертие и возвращение из небытия, переписывание судеб, управление жизнью и смертью как процессом, формирование новых форм существования. Пока что никому из ныне живущих такого достичь не удавалось - или, может, кому-то и удалось?..


Как магия изменила индустрию
- Драконья энергия радикально изменила торговлю и производство, превратив город из обычного торгового узла в экономический центр континентального масштаба. Она не создаёт сырьё сама по себе, но ускоряет, стабилизирует и удешевляет все этапы обработки и перемещения товаров, что ломает старые экономические ограничения.

- В торговле использование драконих костей дало быстрые и надёжные перевозки: корабли с усиленными корпусами и навигацией меньше зависят от погоды, караваны движутся быстрее и с меньшими потерями, а магически стабилизированные склады позволяют хранить зерно, масла и алхимические реагенты годами без порчи. Банки, опираясь на предсказуемую логистику, начали массовую спекуляцию зерном и сырьём: неурожай в одном регионе компенсируется закупкой в другом, что делает город центром распределения, а не просто рынком.

- В производстве драконья энергия сместила акцент с ремесла на раннюю индустриализацию. Мельницы, плавильни, ткацкие и алхимические мастерские работают быстрее и равномернее, позволяя выпускать стандартизированные партии мыла, свечей, тканей, консервированных продуктов, алкоголя и удобрений из костей. Это даёт городу избыток продукции для экспорта, усиливает гильдии и подрывает традиционных феодалов: власть переходит к тем, кто контролирует энергию, склады, кредиты и контракты, а не к тем, кто просто владеет землёй.

- Соединение драконьей энергии, банковского капитала и торговых нужд города дали миру дирижабли, сделавшие сообщение предсказуемым - впервые товары, люди и сообщения перестали быть полностью зависимы от дорог и погоды. Сейчас торговые дома используют их для доставки редких грузов и обхода пошлин, армия - для разведки, переброски элитных отрядов и устрашения, учёные - для доступа к недосягаемым зонам. Каждый полёт требует лицензий, топлива из костей и банковского страхования; аварии редки, но катастрофичны.


0

2

Драконы в Равенне — это драконьи потомки: мелкие, выведенные за столетия существа, с сильно разбавленной кровью древних драконов.

По разуму они сопоставимы с умными собаками: понимают речь, распознают хозяев, способны к обучению и привязанности, но не обладают речью или абстрактным мышлением. В быту они заменяют собак и кошек, но ценятся выше из-за редких способностей: слабое дыхание огнём, морозом или искрами, повышенная чувствительность к магии, болезням и проклятиям.

Используются преимущественно как сторожи, ищейки, домашние компаньоны, статусные животные. Огнедышащие породы обогревают дома и печи, выжигают паразитов; дышащие льдом — помогают охлаждать склады, поддерживать низкую температуру в коммерческих холодильниках, и так далее.

Питаются мясом, костями, минеральными добавками.

Чистокровные особи стоят дорого: от гильдейской зарплаты за год до состояния, сравнимого с судоходной компанией. Более "подзаборные" вариации стоят меньше, но всё равно ощутимо.

Разведение контролируют специализированные гильдии, ведущие родословные, накладывающие клейма и следящие, чтобы ни одна линия не приблизилась к «истинной драконьей полноте» - если такое вообще возможно спустя столько тысяч лет.

***

В мире всё ещё есть драконы, но они относятся к старой цивилизации как куры к динозаврам - и  размером не больше собак.

Магия есть в костях и маленьких драконов, но их мощность, по сравневнию с древними останками, ничтожно мала. Несмотря на это, на чёрном рынке есть ниша и для таких костей.

Драконье мясо иногда используется в еде, а чешуя некоторых видов — как афродизиак

0

3

Предлагаю объединить магию и драконов

0

4

Драконы диска
Хотя Великие Драконы — огромные, древние существа, чьи кости теперь лежат в основе магической и индустриальной жизни Равенны, — вымерли много веков назад, драконы как вид не исчезли с диска. Сегодня сохранились так называемые Малые Драконы, которых натуралисты Равенны классифицируют как Draco vulgaris. Эти существа широко известны, изучаются, разводятся и высоко ценятся среди богатых слоев населения. Популяции драконов наблюдаются так же и на других континентах, где у draco vulgaris могут наблюдаться некоторые физические и поведенческие отличия, обусловленные различными климатическими и географическими особенностями.

Происхождение и одомашнивание
Самые ранние попытки одомашнить Draco vulgaris были задокументированы примерно 1100 годам назад, к позднему периоду консолидации Равенны, когда купеческие семьи и ученые начали систематически отлавливать и разводить диких малых драконов, а не только охотиться на них. Согласно этим ранним историческим документам, рассматривались в качестве опасной диковинки — темпераментные, умные и склонные к т.н. накопительству (своебразна манера гнездования драконов, на горке накопленных "сокровищ", предположительно сохранилась со времен Великих Драконов), — но гораздо более управляемые, чем их колоссальные предки. На протяжении поколений селекционное разведение смягчило их агрессивность, стабилизировало размеры и усилило желаемые черты, такие как преданность, уменьшение пламенных гланд, и множество видов декоративного окраса, формы хвоста, крыльев и тд.

Эльфийские источники утверждают, что когда-то малых драконов было гораздо больше в дикой природе, они обитали повсеместно, но отдавали предпочтение лесистым и горным местностям. Однако одомашнивание человеком резко сократило дикие популяции. Сегодня по-настоящему дикие драконы редки и в основном обитают на священных эльфийских территориях, в отдаленных горных районах и местах, непригодных для постоянного человеческого поселения.

Размер, физиология и поведение
Современные драконы различаются по размеру: от небольших пород, размером с хорька, до экземпляров, сравнимых с крупными собаками или волками, причем последние представляют собой верхний предел роста ныне живущих драконов. Существуют как крылатые, так и бескрылые разновидности; крылья обычно небольшие и предназначены для коротких планирующих полетов или прыжков, а не для продолжительного полета, хотя некоторые специализированные породы могут совершать более длительные воздушные маневры.

Как и их предки, драконы являются рептилиями и эктотермами, то есть они чувствительны к холоду. В зимние месяцы — особенно в северных регионах Равенны — драконы становятся вялыми и часто содержатся в помещении у очагов или печей. Некоторые впадают в поверхностную спячку, спят долгое время и меньше едят. Специализированная зимняя одежда, ошейники с зачарованным согревающим камнем, обогреваемая гнезда и утепленные домики для драконов распространены среди владельцев, которые могут себе это позволить.

В поведении все известные породы драконов сохраняют сильный инстинкт накопительства — они "спят на груде сокровищ". Даже самые маленькие комнатные драконы будут собирать монеты, пуговицы, украшения или блестящие предметы домашнего обихода и прятать их под подстилкой. Более крупные породы могут заносить в свои гнезда подсвечники, столовое серебро или декоративные предметы. Хозяева обычно потакают этому инстинкту, создавая «ложные сокровища»: груды подушек, одеял, игрушек и недорогих безделушек, расположенные таким образом, чтобы удовлетворить дракона, не рискуя существенным беспорядком дома.

Породы и их функции
Долгие годы селекции породили множество признанных типов драконов, в том числе:

- Комнатные драконы, выведенные ради небольшого размера, привязанности к хоязину и покладистости, часто содержатся в качестве статусных питомцев в знатных домах. Размеры самых популярных пород сравнимы с хорьками, кошками, болонками.

- Охотничьи драконы, ловкие и с острым чутьем, используемые для выслеживания дичи или добычи. Существенная вариация в размерах пород - в зависимости от дичи, на которую нацелена охота. Известны летающие, наземные и водоплавающие породы охотничьих драконов (с дальнейшим разделением на норных, ныряющих, парящих, песчаных и др).

- Драконы-охранники, более крупные и территориальные, способные запугивать и испускать ограниченное количество пламени. Самые крупные породы драконов обычно принадлежат к этой категории и могут достигать размеров крупной собаки или волка.

- Крылатые курьеры, ценимые за доставку сообщений на короткие расстояния внутри городов или поместий. Размер туловища сравним с некрупными домашними кошками.

- Декоративные породы, выведенные исключительно ради окраски, рисунка чешуи, формы рогов или уникальных отметок. Широкие вариации в размерах и темпераменте (если комнатные породы часто покладисты и дружелюбны, декоративных драконов выводят в первую очередь за внешний вид, а не манеру поведения).

Некоторые породы сохраняют рудиментарные способности к использованию пламени, хотя они слабые и непостоянные. Важно отметить, что мелкие кости драконов обладают незначительной магической ценностью, им не хватает плотности и резонанса останков Великих Драконов. В лучшем случае они используются в народных ритуалах, любительских амулетах или суевериях.
NB! Равеннские ученые убедительно опровергли мифы о том, что драконам для выживания требуются периодические человеческие пожертвования в виде принцесс или девственниц.

Социальная роль драконов
Владение драконом — несомненный признак богатства и престижа. Разведение, кормление, содержание и законная регистрация драконов обходятся дорого. В крупных городах разведение драконов регулируется специализированным профессиональным органом, в Порт-Аврелии это гильдия заводчиков и хранителей драконов, которая ведет реестры признанных пород, лицензированных заводчиков и законных владельцев. Незарегистрированное разведение или продажа караются суровыми штрафами а так же изъятием нелегальной особи.

Несмотря на свою стоимость, драконы не рассматриваются как просто предметы роскоши. Среди своих владельцев они получают такую ​​же любовь, как кошки или собаки: им дают имена, их наряжают в декоративные ошейники или специально сшитую одежду, балуют игрушками и развлечениями, особенно рьяные хозяева нанимают художников, запечатлеть своих любимцев, отводят для них целые комнаты и участки сада, а усопших особей хоронят с теми же почестями, что членов семьи. Нередко владельцам драконов только и дай, что обсудить «сокровищницу» своих драконов, или как питомец смешно кувырнулся на прошлой неделе, или как он снова капризничает и отказывается от свинины, соглашаясь есть только крольчатину.

В дикой природе
В дикой природе Draco vulgaris выживает в небольших, разрозненных популяциях, в основном на землях эльфов, где охота или отлов строго запрещены. Эти дикие драконы более агрессивны, менее предсказуемы и в среднем значительно крупнее одомашненных особей. В холодное время года впадают в спячку на горе "сокровищ". Их существование служит источником напряженности между интересами человеческих гильдий и эльфийскими властями, символизируя — подобно самим костям дракона — неразрешенное наследие господства человечества над древними силами.

0


Вы здесь » Тестовик имени тестовика » Loredump антуражки » Магия и драконы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно